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王者荣耀战斗操作普攻拉扯感怎么体验-战斗操作体验普攻拉扯感分析

2025-03-14 08:38:47 互联网

《王者荣耀》准备优化普攻英雄的拉扯感,尝试了很多方案,且有着很多英雄在普攻和移动的时候,出现一些不灵敏和滞后感,我们也给大家带来的是《王者荣耀》战斗操作体验普攻拉扯感分析,希望能够给大家带来足够的帮助和支持!

《王者荣耀》战斗操作体验普攻拉扯感分析

移动设备的操作方式,基本以点击屏幕为主,对此我们在各种操作方式上做了不同的尝试,以期带来更好的游戏体验。

以普攻操作为例,我们在提供多种普攻寻敌方式的同时,在目标选定和追击上也做了一定的优化处理:比如在发动普攻时,如果敌方在射程外特定范围内,会触发自动追击动作(即走到射程内发动普攻)。

该功能是为了简化普攻动作,提升游戏体验,但是同时也会带来大家之前集中反馈的问题:频繁的“拉扯”。

当角色在移动时频繁触发自动追击动作,移动的指令和追击自带的移动效果之间会频繁发生冲突,导致角色反复摇摆,这在近战英雄与攻速较快时会更加严重。

刺客英雄镜,可以利用分身完成一系列复杂的操作,为了优化镜利用远端的分身执行普攻的体验,将其追击距离设定的相对较小。得益于这个设定,我们收到很多玩家反馈镜的普攻体验要更加优异。

于此,我们尝试增加设置选项,让大家自由调整“自动追击距离”,可以保留现在的标准距离,也可以切换到新增的近距离模式。

在近距离模式下,在移动时追击动作的发动距离将缩小至射程外1米处,来尝试优化普攻体验,基于大家的反馈我们会尝试继续调整距离数值,后续若有机会,可以将具体距离的设定权交由每个人自己定义。

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