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原神凝光走a怎么玩?凝光走a教学

2025-03-07 17:20:54 互联网

原神凝光在游戏中是一个远程输出的角色,这个角色的输出还是非常的有特点的,并不需要像弓箭那样瞄准蓄力才能够有最大的伤害,所以在游戏中使用的人其实都忽略了一个小技巧,那就是走a,根据其他人的测试走a的确可以提升我们打完一套循环的时间,因为平a的后摇取消了,加快了进攻的速度。

不使用方向键取消后摇:

一A一重击

三套循环 耗时约5.00秒三次平A三次重击

总倍率945%

DPS约为189.00%

二A一重击

三套循环 耗时约8.27秒六次平A三次重击

总倍率1236%

DPS约为149.46%

三A一重击

三套循环 耗时约10.79秒九次平A三次重击

总倍率1527%

DPS约为141.52%

使用方向键取消后摇:

一A一重击

三套循环 耗时约4.66秒三次平A三次重击

总倍率945%

DPS约为202.77% 提升约7.3%

二A一重击

三套循环 耗时约7.15秒六次平A三次重击

总倍率1236%

DPS约为172.87% 提升约15.7%

三A一重击

三套循环 耗时约9.48秒九次平A三次重击

总倍率1527%

DPS约为161.08% 提升约13.8%

结论:

在无重击伤害加成时仍旧值得在安全前提下使用一A一重击输出,取消后摇带来的DPS增长不容忽视,从模组2接续重击对手感和长线伤害都有一定影响,唯一奇怪的一点是二A一重击的提升比其他都大,可能是手掐表带来的失误?或者不同模组耗时不同?亦或者模组1/3接续重击仍有耗时差距?期待更多数据。

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