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王者荣耀塔外点塔伤害怎么改变了-体验服塔外点塔机制改变分享

2025-02-28 19:52:58 互联网

《王者荣耀》一些塔外点塔的英雄,算是比较耍赖的玩法,但是很多玩家都利用这些机制,我们也给大家带来的是相关体验服的最近机制改变的塔外点塔的详情说明和操作介绍,希望给大家带来足够的分享。

体验服调整

现今版本正式服关于英雄无兵线塔外点塔的伤害机制射手英雄一般为固定值,例如伽罗和黄忠这些射程较长的英雄,在没有兵线的情况下对敌方防御塔造成的伤害非常低,伽罗为1点伤害,黄忠开大之后造成3点伤害。而此次体验服将这个伤害机制调整了一下。

伽罗

一技能开启时:无兵线点塔固定1点物理伤害 + 持续法术伤害 → 物理、法术无兵线点塔伤害分别衰减至10%

(体验服伽罗无装备无兵线点塔造成5点伤害比正式服固定一点伤害高。)

黄忠

大招开启时:无兵线点塔固定3点物理伤害 → 物理无兵线点塔伤害衰减至10%

(体验服黄忠无装备无兵线点塔造成20点伤害比正式服固定一点伤害高。)

【分析】这一改动意味着射程较长的射手在对于防御塔血量的消耗上有了一定的提升,无兵线点塔的伤害因为是百分比(10%)的伤害,所以也就是说当装备成型之后伤害也会随之提高。这就是说当伽罗或者黄忠在占据优势的时候对敌方的防御塔的威胁更大,可以不断来消耗防御塔的血量。

装备成型之后体验服伤害:

(伽罗的伤害由无装备的5点提升到了20点,可见装备的提升对于无兵线点塔的伤害也有所增加。)

防御塔:削盾山还不够,开始搞我了呗?纸塔?

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